Tv-spelsadaptionerna blir bara fler och fler - men lyckligtvis även bättre och bättre. Under början av året så har vi svenskar kunnat följa den nya adaptionen av "Twisted Metal". Ett postapokalyptiskt och blodigt racingspel, som nu fått en helgalen men sevärd tv-adaption med Marvel-skådespelaren Anthony Mackie och Stephanie Beatriz ("Brooklyn Nine-Nine) i huvudrollerna.
I samband med att det sista avsnittet släpptes här i Sverige (i USA kom serien redan i somras) så fick MovieZine chansen att snacka med både Mackie och Beatriz, om skapandet av den actiontunga men samtidigt absurda buddykomedin. Mackie kommer även med en förklaring till varför han tror att tv-spelsadaptionerna lyckas nå ut till så många fler tittare idag, i jämförelse med tidigare när nästan alla satsningar mynnade ut i stora besvikelser:
"En komedi som helt saknar gränser"
Anthony Mackie och Stephanie Beatriz i den första säsongen av "Twisted Metal".
Jag älskar mixen av blodig action och medvetet absurd komedi i "Twisted Metal". Hur galna såg era inspelningsdagar ut egentligen?
Stephanie: Jag kan ge dig ett grymt exempel på hur man blandade action med humor. Det finns en scen en bit in på säsongen, under ett barslagsmål, när Anthony verkligen spöar skiten ur någon... och plötsligt skriker rakt ut med en jätteljus, fullständigt galen och otroligt rolig röst.
- Och det summerar på något sätt vad den här serien är. Det är den här härliga blandningen av riktigt blodigt och slafsigt våld tillsammans med en komedi som helt saknar gränser.
Anthony: Jag håller med. Varje inspelningsdag var en fröjd att dyka upp till, för vi fick så många fina stunder tillsammans. Där vi inte tog oss själva på för stort allvar, utan bara hade kul tillsammans. Ibland behövde något i handlingen kanske vara lite mörkare eller mer dystert, men då såg vi till att förmedla det på det mest absurda sättet vi kunde tänka oss. För att fortfarande kunna hålla det roligt och underhållande i grunden.
"Jag förlorar varje gång."
"Twisted Metal" kastar in oss i en postapokalyptisk framtid.
Hade ni spelat "Twisted Metal" själva innan ni landade era roller i serien?
Anthony: Jag växte upp med att spela "Twisted Metal", problemet var bara att jag sög fullständigt på det. Jag har bokstavligt talat aldrig vunnit en kamp i "Twisted Metal". Och då har jag spelat det säkert en bra bit över tusen gånger. Jag förlorar varje gång. Så, där har du min bakgrund.
- Men spelet är så annorlunda från serien, med tanke på att det inte fanns någon utveckling alls av karaktärerna i spelet. Du skjuter på mig och jag skjuter på dig, det var allt.
- Så nu har det varit lite av en kreativ dröm att få arbeta med de här ikoniska karaktärerna och få hitta på deras bakgrundshistorier. Den chansen kommer inte ofta. Jag kan inte komma och tänka på ett enda annat spel där det hade fungerat lika bra att göra det på som för "Twisted Metal".
Stephanie: Exakt, många andra speladaptioner behöver ju hålla sig till hur karaktärerna var i spelet. Medan vi kunde kliva in med helt fria tyglar med att bygga ut den här världen och karaktärerna, för nu vet man verkligen aldrig vad som kan ligga på lur bakom nästa krök.
- Jag hade inte spelat det. Men på sätt och vis så tycker jag ändå att det här är en berättelse som står på egna ben. För i grund och botten är det här en vild och galen buddykomedi. En komediserie om två personers vänskap och en väldans massa kraschade bilar. Och det finns väl ingenting som kan klå det? Det är riktigt jävla roligt att se folk snacka skit med varandra och spöa upp folk som förtjänar det.
Anthony: Jag håller med, hundra procent. En av de bästa grejerna med serien är relationen till karaktärerna. Vi fattar direkt vilka slags människor vi har att göra med. Manusförfattarna har gjort ett grymt jobb med att täppa till alla möjliga luckor. Nu kan serien också berika spelet, genom att låta oss lära känna karaktärerna ännu bättre.
Stephanie: Manusen var helt fenomenala! De är verkligen en perfekt mix av komedi, vilket är min första kärlek, och action, som jag fallit för allt mer på sistone. Relationen mellan våra två huvudkaraktärer, det här buddykomedi-upplägget, jag saknar verkligen den typen av titlar idag.
- Det var sånt jag växte upp med. Där man som tittare får följa två olika karaktärer som inte kunde vara mer olika varandra, men under tittandet så inser man hur perfekta de är för varandra på något sätt. Jag saknar verkligen den typen av filmer idag. Men den här serien fyller verkligen den luckan för mig.
- På någon nivå så finns det även smarta kommentarer kring vår verkliga värld. Och faktumet att våra två huvudkaraktärer är en svart man och en latina-kvinna, det kändes också väldigt positivt när jag lästa igenom manuset där den första gången.
"Det blir en perfekt mix"
Anthony Mackie som John Doe och Joe Seanoa/Will Arnett som Sweet Tooth i "Twisted Metal".
Det har under en lång tid ansetts vara dömt att misslyckas med tv-spelsadaptioner. Men det är en trend som verkligen har förändrats nu på senare tid. Har du någon spaning på varför man börjat våga satsa allt mer här nu på sistone?
Anthony: Jag tror att det har att göra med att det har klivit in en ny generation nu. Spelvärlden idag är avsevärt mer interaktiv än den brukade vara. "Twisted Metal" kan jag som farsa sitta och titta på tillsammans med min son. Och säga saker som att "sån här skit brukade jag sitta och spela när jag var i din ålder". Medan han då svarar att karaktärerna är konstiga och "vad tusan är det här ens för något?".
- Och du vet, det är samma grej med Super Mario, Sonic och alla den här typen av filmer och serier. Jag har suttit och kollat på dem med mina ungar, just eftersom vi har spelat spelen tillsammans innan också. Nu när den här nya generationen börjat växa upp så finns fortfarande den äldre kvar, med ett redan etablerat förhållande till de här konstiga gamla karaktärerna. Och det blir en perfekt mix där nu.
Under de senaste 20 åren så har du dykt upp i över 75 olika filmer och serier. Men det här är bara det fjärde projektet du valt att kliva in som producent för hittills. Vad var det som gjorde att du ville vara extra delaktig i just det här projektet, även bakom kulisserna så att säga?
Anthony: "Twisted Metal" var ett kreativt drömprojekt, som jag genast kände eftersom jag redan hade haft en slags relation till karaktärerna från den tiden när jag brukade spela "Twisted Metal". Den perfekta stormen av möjligheter. Jag kände direkt ett sug av att få kunna vara med och påverka vägen framåt med serien kreativt bakom kulisserna också. Jag ville helt enkelt att det skulle bli så kul, coolt och intressant som möjligt... och en känsla av att jag faktiskt hade något att bidra med här, även utöver mitt skådespelande.
"När utomjordingarna kommer, så sticker jag."
Stephanie Beatriz och Anthony Mackie under den första säsongen av "Twisted Metal".
Nu finns det ju mycket i den här postapokalyptiska framtiden som verkar rätt hemskt. Men finns det något i den här framtidsversionen som känns lockande också? En värld mer eller mindre utan teknologiska prylar.
Anthony: Hundra procent. Det bästa med att leva i den här typen av värld är att återvända till något slags överlevnadsläge. Personligen hade jag däremot inte varit den typen av snubbe alls dock. Om apokalypsen kom och knackade på dörren idag, så hade jag varit en av de första att stå precis där meteoriten slår ned. Eller så snart utomjordingarna kommer, bara låta dem zappa mig direkt.
- Jag vill inte leva nere i någon bunker eller behöva lära mig hur man odlar mat själv igen. Jag vill inte leva genom någon ny istid. När utomjordingarna kommer, så sticker jag. Men med det sagt, så finns det något lockande i att låta mänskligheten återvända till ett enklare sett att leva på.
Stephanie: Jag gillar ju idén med att folk inte skulle sitta klistrade framför sina mobilskärmar. Men, om en meteorit slog ned så skulle jag ju försöka flytta på mig. Jag vill slåss för min överlevnad. Jag skulle nog försöka skrapa ihop vad jag kunde och göra mitt bästa för att överleva i alla fall.
- Jag tycker däremot att en av de coolare sakerna med "Twisted Metal" är de får försöka överleva utan alla hjälpmedel vi har tillgängliga idag. Hur och vad kan man egentligen förlita sig på för sin egen överlevnad? När det väl kommer till kritan har man bara sig själv att stå till svars för.
Anthony: Nej, jag vill ha kvar alla hjälpmedel och bekvämligheter vi har idag! Så, gör vad ni vill - bara jag slipper vara en del av det. Släpp en bil på mig, skjut mig eller vad tusan som helst.
Hela den första säsongen av "Twisted Metal" finns nu tillgänglig hos Prime Video. Och lyckligtvis är en andra säsong av serien är redan beställd av Peacock, som visar serien i USA.
Har du hunnit ge "Twisted Metal" en chans ännu? Tror du Mackie har rätt om varför tv-spelsadaptionerna börjat bli bättre? Kommentera gärna nedan!