Spelutgivaren Take-Two Interactive har tagit patent på ett nytt animationssystem för virtuella karaktärers rörelser. Vakna användare på Reddit har då uppmärksammat att en av uppfinnarna, Tobias Kleanthou, också jobbade på Rockstar mellan 2014 och slutet av 2021 och specialiserade sig på AI, spelbarhet och animationer, rapporterar Eurogamer.
Detta innebär att systemet med stor sannolikhet används i kommande "Grand Theft Auto 6" som är under utveckling hos Rockstar.
Baserat på informationen i patentansökan så använder sig det nya animationssystemet, enkelt förklarat, av små separata byggstenar som kan kombineras på olika sätt för att ta fram olika slags karaktärsrörelser. Exempelvis skulle en karaktär kunna gå annorlunda i spelet baserat på dess energinivå, ifall den har skador eller om det regnar.
Varken Take-Two eller Rockstar har kommenterat det hela.
Vad hade du velat se för innehåll i “Grand Theft Auto 6”