Ja jag startar den här tråden så kan jag och Hannes spekulera lite fritt, för i värsta fall så blir det väl bara vi två som kommer att sitta och filosofera om det här spelet det närmsta året :)
Kommer ju så klart att fokusera på Elder Scrolls V : Skyrim då, men jag döpte tråden till Elder Scrolls för vi kan väl snacka om alla delar lika gärna.
Tänkte fråga dig Hannes ( ja och alla andra som är intresserade ) om vad du tror om just Skyrim som skådeplats? Alltså jag gillar ju Nords och alltid kul då man får uppleva snö och skit i spel :) Men är det inte risk för att det kan bli lite enformigt med enbart snö, tundra och berg/fjäll? Iof så var det väl inte så jäkla mycket variation på Oblivion gällande detta heller, då var det ju mer variation i Morrowind, ja och jag älskade ju Oblivion i vilket fall. Nu antar jag att Bethesda säkert är mer uppfinningsrik än så och att de bjuder på mer än bara snö, ja så att inte alla städer ser ut som Bruma osv.
Tänkte efter lite här, skulle det kunna vara så att de även slänger med lite delar av de gränsande regionerna High Rock och Hammerfell? Har inte spelat de två första spelen och vet att de är i High Rock i minst ett av dem, men ändå. Blir ju lite mer variation menar jag. Eller du kanske har andra tankar och förslag?
I vilka regioner har de tidigare varit och inte varit? är dålig på det där. Morrowind och Cyrodiil vet jag att man spelat i, men sedan då? Det finns ju några expansions också och dessa har jag faktiskt inte spelat så jag har faktiskt ingen aning.
Hörde du förresten att de var Max Von Sydow som snackade på trailern? :) Vore ju så jäkla häftigt ifall han även är med i själva spelet sedan, det vore ju inte helt omöjligt menar jag.
1125 inlägg
[size=12=12]Starscream[/size]
[size=12=12]Hm jag vet inte, köpte det för över ett år sedan och skulle spela. Jag gjorde min gubbe (som jag förövrigt tycker är fula, precis varenda en, jag vill ha en fin gubbe som i DA :( hehe) och typ första questet, sen tröttnade jag ganska snabbt. Jag borde ju gilla Skyrim eftersom att jag gillar såna spel så som Dragon Age och Final Fantasy.
Tex Dragon Age l har jag spelat säkert 5 gånger (då har jag spelat alla klasser), Dragon Age Awekening 2-3ggr och sen Dragon Age ll två gånger. Älskar det spelet. Tycker det liknar Skyrim även om Skyrim har trippelt så finare foto. [/size]
[size=12=12]Mindkiller[/size]
[size=12=12]GTA V har jag redan, men just nu spelar min karl så jag får aldrig tid för att spela haha men tycker det är roligt.
Hitman är jag inte alls förtjust i. Jag gillar CoD även om hälften är snorungar som inte kan spela och skiter i sina teammates och skriker "I WILL KILL YOU MOTHERFUCKER" i micken. Tror jag gillar CoD för att det var bland det första FPS-spel jag spelat. [/size]
[size=12=12]Hm jag vet inte, köpte det för över ett år sedan och skulle spela. Jag gjorde min gubbe (som jag förövrigt tycker är fula, precis varenda en, jag vill ha en fin gubbe som i DA :( hehe) och typ första questet, sen tröttnade jag ganska snabbt. Jag borde ju gilla Skyrim eftersom att jag gillar såna spel så som Dragon Age och Final Fantasy.
Tex Dragon Age l har jag spelat säkert 5 gånger (då har jag spelat alla klasser), Dragon Age Awekening 2-3ggr och sen Dragon Age ll två gånger. Älskar det spelet. Tycker det liknar Skyrim även om Skyrim har trippelt så finare foto. [/size]
[size=12=12]Mindkiller[/size]
[size=12=12]GTA V har jag redan, men just nu spelar min karl så jag får aldrig tid för att spela haha men tycker det är roligt.
Hitman är jag inte alls förtjust i. Jag gillar CoD även om hälften är snorungar som inte kan spela och skiter i sina teammates och skriker "I WILL KILL YOU MOTHERFUCKER" i micken. Tror jag gillar CoD för att det var bland det första FPS-spel jag spelat. [/size]
Joanna du kan ju gora hur snygga gubbar som helst i Skyrim valmojligheten ar ju ofantliga. Nu har jag inte spelat nagot DA spel sa jag vet inte riktigt hur dom ser ut, har aldrig riktigt intresserat mig. Men final fantasy dar har vi riktigt fina spel iaf VII till X. Om du gillar dem sa borde du gilla Skyrim, kanske dags att ge det ett nytt forsok.
Nu har det kommit lite mer info om olika platser som man kommer att kunna spela pa, kolla in hemsidan for spelet sa ser ni vad jag menar
Jo jag såg det :) Men det där är ju precis de ytor som vi alla sedan länge har förutspått och som Zenimax själva hela tiden förnekat. Det är för litet, Skyrim består av 9 holds, här får du fem, ja i pve-zonen. Ja och jag vet att det finns tre pve-zoner vilket då gör det hela till 15 holds. Dessa holds är dock mindre än de i Skyrim och man kan heller inte resa runt som man vill. Vad som också spär på det hela till att det känns litet är utseendet i dess gameplay; berg du inte kan gå över, klippor du inte kan korsa, en vy som är dimmig vilket gör att du inte ser särskilt långt, korta grottor, det känns trångt och instängt. Att man liksom ska spendera 150 timmar i en pve-zon, i fem holds...njä, det blir för tjatigt och jag tror inte ett dugg på den speltiden.
Jag skulle vilja påstå att PVE-Zonerna i ESO tillsammans (alla 15) är ungefär lika stort som Skyrim med dess DLC:s, dock långt ifrån lika detaljerat och levande, hutlöst mycket meningslösa kulisser och då menar jag allt från hus du inte kan gå in till, berg du inte kan bestiga och vägar, vägar, vägar överallt som håller dig i handen. Sedan har vi PVP-zonen då (Cyrodiil) som uppenbarligen inte alls är lika stort som Cyrodiil i "Oblivion", man har ju kapat bort REJÄLA bitar där, dåligt.
På allt dessa korta och menlösa quests, questgivers som står fastspikade i marken (npc:s överhuvudtaget som står fastspikade i marken, bedrövlig häst, repetativa mönster, inget brottssystem, inga playershouses, ingen dykning, brist på guilds, odetaljerad meny (dvs vapen, rustningar, SAKER) är bara små trista ikoner, känns inte äkta), tråkig (random) looting, går inte att loota alla fiender, overcrowding ja jag kan hålla på länge :)
Ja det är mycket gnäll, men grejen är den att det är för mycket skit, det är för mycket som känns alldeles åt hell för att jag ska först betala för spelet sedan betala en avgift på 130:- per månad för att spela det, plus förmodligen även en Playstation Plus-avgift. Spelet ser alldeles för dåligt ut för att vara värt det. Nu är inte jag emot en månadsavgift, tvärtom, men då måste spelet TILLTALA mig :)
Haha den där frågan de fick i våras ifall Skyrim i ESO skulle vara lika stort som Skyrim i spelet "Skyrim" där de svarade; "Ungefär" kan man ju bara skratta åt nu. Du får två nedskalade holds (av nio) från Skyrim, thats it. Ren lögn, vilket jag kände på mig redan då. Sådant stör mig också, har inte lust att ge pengar till ett företag som far fram med halvsanningar, tveksamheter och rena lögner. Besvikelserna har radats upp på det senaste, ja nu när sanningarna börjar komma fram.
Jag skulle vilja påstå att PVE-Zonerna i ESO tillsammans (alla 15) är ungefär lika stort som Skyrim med dess DLC:s, dock långt ifrån lika detaljerat och levande, hutlöst mycket meningslösa kulisser och då menar jag allt från hus du inte kan gå in till, berg du inte kan bestiga och vägar, vägar, vägar överallt som håller dig i handen. Sedan har vi PVP-zonen då (Cyrodiil) som uppenbarligen inte alls är lika stort som Cyrodiil i "Oblivion", man har ju kapat bort REJÄLA bitar där, dåligt.
På allt dessa korta och menlösa quests, questgivers som står fastspikade i marken (npc:s överhuvudtaget som står fastspikade i marken, bedrövlig häst, repetativa mönster, inget brottssystem, inga playershouses, ingen dykning, brist på guilds, odetaljerad meny (dvs vapen, rustningar, SAKER) är bara små trista ikoner, känns inte äkta), tråkig (random) looting, går inte att loota alla fiender, overcrowding ja jag kan hålla på länge :)
Ja det är mycket gnäll, men grejen är den att det är för mycket skit, det är för mycket som känns alldeles åt hell för att jag ska först betala för spelet sedan betala en avgift på 130:- per månad för att spela det, plus förmodligen även en Playstation Plus-avgift. Spelet ser alldeles för dåligt ut för att vara värt det. Nu är inte jag emot en månadsavgift, tvärtom, men då måste spelet TILLTALA mig :)
Haha den där frågan de fick i våras ifall Skyrim i ESO skulle vara lika stort som Skyrim i spelet "Skyrim" där de svarade; "Ungefär" kan man ju bara skratta åt nu. Du får två nedskalade holds (av nio) från Skyrim, thats it. Ren lögn, vilket jag kände på mig redan då. Sådant stör mig också, har inte lust att ge pengar till ett företag som far fram med halvsanningar, tveksamheter och rena lögner. Besvikelserna har radats upp på det senaste, ja nu när sanningarna börjar komma fram.
Jo men detta som man fick se fran kartan nu ar ju inte allt, utan det kommer ju att tillkomma mer och inte bara expansioner. Jag tor nog att vi kan vanta oss mycket mer snart. Dom har tydligen slappt fler beta nycklar nu ocksa. Men vi far ju inte glomma det du sett fran spelet for det later inte bra
Jo min vän, det där är allt. Jag har själv sett kartan (orna) från flera betatester och det där är allt. Tillkommer det mer så är det just expansioner men sådana dröjer det minst ett halvår-ett år efter releasen innan kommer, ja ifall nu spelet säljs och går bra. De där om att de kommer att släppa nya grejer typ vad 6:e vecka får man 1. Ta med en nypa salt och främst 2. Så gäller det endast smågrejer, ev. nån mer questline, mindre adventurezone, kosmetiskt osv. Väntar du dig mer blir du besviken, så där ser worldmap ut. Fem (små och trånga) holds per allians, sedan pvp då så jag inte bryr mig mycket om.
Då kan man lika gärna köpa spelet efter cirka två år då det EVENTUELLT har öppnats upp lite till, tänker lite; varför betala avgifter i två år för ett ynkligt och till synes ofärdigt spel? Är detta vad de åstadkommit under ungefär 6 års arbete så väntar jag mig inte mycket efter release heller, det kommer att ta lång, lång tid i så fall. Tycker fortfarande att det är jäkligt illa att man kör med "spela över hela Tamriel" då man får spela i typ 5% av Black Marsh, inte ett dugg på Summeset Isle (förutom den där lilla avlånga (trånga)ön, cirka 5% av Elseweyr, 30% av Morrowind (där ön Vvardenfell är helt borta), knappa 20% i Skyrim, knappa 20% (eller mer 15%) i Hammerfell. Endast Valenwood och High Rock jag skulle godkänna här inom parantes, för även där har de varit och hackat bort stora bitar, för att inte tala om Cyrodiil. Plus att de inte har viktiga detaljer som thievesguild och assassinsguild med i releasen, i ett SCROLLS-SPEL? Nä, det har framgått mer och mer att detta är en bunt MMO-ivrare som bryr sig mer om pvp och fucking groupdungeons...usch.
Man får dessutom komma ihåg att alla dessa ställen är långt ifrån lika detaljerade och snygga som Skyrim, finns vissa från betatesten som påstått att ESO är snyggare än Skyrim och ja...haha det är ju ren jävla lögn kan jag säga. Förmodligen utsända från Zinemax som spyr ur sig sånt där. Det ser okej ut, men det är inte alls lika levande och fritt, det duger säkert åt MMO-spelare som tycker Wow är häftigt, snyggt, innehållsrikt och intressant, men inte åt mig :) Inte då spelet har Elder Scrolls i titeln.
Jag önskar att du hade rätt om att vi kan önska oss mer snart, men så kommer det inte att bli. Zenimax kommer dessutom att dra ned på informationen nu också över december/januari, ja iom konsolreleaser och storhelger. I februari kanske vi får några fler nyheter och sedan är det ju vår och mars och då är det snart dags för release. Vi vet det mesta redan och jag gillar inte läget :)
Då kan man lika gärna köpa spelet efter cirka två år då det EVENTUELLT har öppnats upp lite till, tänker lite; varför betala avgifter i två år för ett ynkligt och till synes ofärdigt spel? Är detta vad de åstadkommit under ungefär 6 års arbete så väntar jag mig inte mycket efter release heller, det kommer att ta lång, lång tid i så fall. Tycker fortfarande att det är jäkligt illa att man kör med "spela över hela Tamriel" då man får spela i typ 5% av Black Marsh, inte ett dugg på Summeset Isle (förutom den där lilla avlånga (trånga)ön, cirka 5% av Elseweyr, 30% av Morrowind (där ön Vvardenfell är helt borta), knappa 20% i Skyrim, knappa 20% (eller mer 15%) i Hammerfell. Endast Valenwood och High Rock jag skulle godkänna här inom parantes, för även där har de varit och hackat bort stora bitar, för att inte tala om Cyrodiil. Plus att de inte har viktiga detaljer som thievesguild och assassinsguild med i releasen, i ett SCROLLS-SPEL? Nä, det har framgått mer och mer att detta är en bunt MMO-ivrare som bryr sig mer om pvp och fucking groupdungeons...usch.
Man får dessutom komma ihåg att alla dessa ställen är långt ifrån lika detaljerade och snygga som Skyrim, finns vissa från betatesten som påstått att ESO är snyggare än Skyrim och ja...haha det är ju ren jävla lögn kan jag säga. Förmodligen utsända från Zinemax som spyr ur sig sånt där. Det ser okej ut, men det är inte alls lika levande och fritt, det duger säkert åt MMO-spelare som tycker Wow är häftigt, snyggt, innehållsrikt och intressant, men inte åt mig :) Inte då spelet har Elder Scrolls i titeln.
Jag önskar att du hade rätt om att vi kan önska oss mer snart, men så kommer det inte att bli. Zenimax kommer dessutom att dra ned på informationen nu också över december/januari, ja iom konsolreleaser och storhelger. I februari kanske vi får några fler nyheter och sedan är det ju vår och mars och då är det snart dags för release. Vi vet det mesta redan och jag gillar inte läget :)
Hittade en video med lite beta gameplay, tror det var direkt fran borjan av spelet.man skulle rymma fran nagot fort. Nu var det bara 10 minuter och han som spelade var inget vidare men tyckte det sag helt okej, ganska mycket som skyrim.
Den lag pa youtube men nu ar den borttagen :( inte sa konstigt dock.
3462 inlägg
YouTube är som ett jäkla ghettonätverk. Finns inte mycket jag gillar med det, så håller med Von Trier.
Ja det var från Dark Harbor, därifrån får alla börja. Nu var det där iof endast tio minuter (såg dem inte) men har sett en tre-fyra videos från det tidigare och hänger man kvar där längre så upptäcker man bland annat snart att det mesta liksom är fastgjutet, ja som tex vapen. Dödar man dessutom fiender så går det endast att loota några få samt att NPC:s, speciellt questgivers, står fastgjutna och upplysta som några telefonstolpar. Annars påminner väl det en del om Scrollsspelen, men jag skulle välj vilja påståt att det påminner minst lika mycket om andra liknande singleplayerspel också. När man väl kommer ut från Dark Harbor, ja till exempel på Bleakrock ifall man spelar för Ebonypakten, så upptäcker man även snart nog att själva vyn är grynig, rökig liksom, man ser inte så långt för att det är för suddigt. Detta är dock INTE likt Skyrim eller Oblivion.
Annars ser det rätt snyggt ut med snö och träd, inte så jättemycket att klaga på vad det gäller grafiken just runt omkring dig. Dock så dyker problemen snart upp då NPC:s känns tomma som spöken (fastgjutna så klart) och där hyllor, vapenracks etc. mest finns till som kosmetiska tillägg. Det är rätt få saker du verkligen kan ta upp eller rota genom. Jag irriterade mig även enormt mycke på att precis allt av intresse lyste eller hade ett skimmer kring sig. Detta gällde allt från NPC:s till böcker, brev och speciella vapen. Fiender lyser naturligtvis rött.Jag hoppas VERKLIGEN att det går att välja bort för det såg då för bedrövligt ut och dessutom förstör det spelupplevelsen totalt. De har väl sagt något åt det hållet, men se jag litar inte på ZeniMax speciellt mycket längre.
Sedan hade vi det här med att hålla handen då. Så fort du kommer från Bleakrock hamnar du i en hamnby i Morrowinds mailand och det hela känns alldeles för linjärt och trångt. För mycket vägar och stigar. Du blir instängd, kom ihåg, du kan inte klättra fritt i berg här som i Skyrim, du kan inte dyka heller och fan vet hur det är med hoppningen? Ja och MYCKET berg är det så spelet känns så förbaskat begränsat...mycket som Kingdoms of Amalur som jag nämnt tidigare.
Questen har jag också ältat i tidigare, ja och som sagt, de är korta och inspirationslösa. I alla fall de jag sett och nog har jag då sett en femton stycken. Scenariorna kring hur du får dem är också repetativa, ja och då detta känns repetativt efter att du endast sett en två timmars spelande, av en ANNAN person, ja då är det illa, då tänds varningslampor.
Men som sagt, ni kan ju själv se detta. Det finns hela videos på ca 2 timmar vardera att ladda hem bland annat från en viss bukt, men de finns på andra ställen också, seek and you shall find ;) Tycker ni ska göra det så kan ni bedöma själva och se vad det är jag snackar om.
Starscream, du som ska spela Argonian, var en kille på nätet som räknat ut Black Marsh:s ungefärliga spelyta i spelet och knappt tre jäkla procent av Black Marsh finns tillgänglig. Mycket illa skulle jag vilja påstå, det är att svikan den rasen total. De har svikit alla Kahjiit också, ja då Elseweyr inte har mycket mer yta med heller. DÅLIGT.
Annars ser det rätt snyggt ut med snö och träd, inte så jättemycket att klaga på vad det gäller grafiken just runt omkring dig. Dock så dyker problemen snart upp då NPC:s känns tomma som spöken (fastgjutna så klart) och där hyllor, vapenracks etc. mest finns till som kosmetiska tillägg. Det är rätt få saker du verkligen kan ta upp eller rota genom. Jag irriterade mig även enormt mycke på att precis allt av intresse lyste eller hade ett skimmer kring sig. Detta gällde allt från NPC:s till böcker, brev och speciella vapen. Fiender lyser naturligtvis rött.Jag hoppas VERKLIGEN att det går att välja bort för det såg då för bedrövligt ut och dessutom förstör det spelupplevelsen totalt. De har väl sagt något åt det hållet, men se jag litar inte på ZeniMax speciellt mycket längre.
Sedan hade vi det här med att hålla handen då. Så fort du kommer från Bleakrock hamnar du i en hamnby i Morrowinds mailand och det hela känns alldeles för linjärt och trångt. För mycket vägar och stigar. Du blir instängd, kom ihåg, du kan inte klättra fritt i berg här som i Skyrim, du kan inte dyka heller och fan vet hur det är med hoppningen? Ja och MYCKET berg är det så spelet känns så förbaskat begränsat...mycket som Kingdoms of Amalur som jag nämnt tidigare.
Questen har jag också ältat i tidigare, ja och som sagt, de är korta och inspirationslösa. I alla fall de jag sett och nog har jag då sett en femton stycken. Scenariorna kring hur du får dem är också repetativa, ja och då detta känns repetativt efter att du endast sett en två timmars spelande, av en ANNAN person, ja då är det illa, då tänds varningslampor.
Men som sagt, ni kan ju själv se detta. Det finns hela videos på ca 2 timmar vardera att ladda hem bland annat från en viss bukt, men de finns på andra ställen också, seek and you shall find ;) Tycker ni ska göra det så kan ni bedöma själva och se vad det är jag snackar om.
Starscream, du som ska spela Argonian, var en kille på nätet som räknat ut Black Marsh:s ungefärliga spelyta i spelet och knappt tre jäkla procent av Black Marsh finns tillgänglig. Mycket illa skulle jag vilja påstå, det är att svikan den rasen total. De har svikit alla Kahjiit också, ja då Elseweyr inte har mycket mer yta med heller. DÅLIGT.
Igår släpptes en characterprogression-video till ESO och ifall ni tittar lite på snuttarna från själva spelet i den videon (det är dessvärre inte så jättemycket) så kan ni ibland skymta det där "suddiga" i vyn jag har snackat om. Ungefär 3.14 in i videon där en karaktär står på en klippa med en massa vattenfall i bakgrunden visar fenomenet tydligast.
Denna oklarhet, ja eller suddighet, uppenbarar sig inte endast om natten. Jag har sett massor av gameplay från både dag och natt och detta trista fenomen finns så gott som ständigt närvarande :(
Ja jag kanske är petig, men det är jag när det gäller Scrollsspel :) Detta är någonting som är närvarande ideligen och jag tycker sådant är viktigt.
De dödar även några fiender i en videosnutt där, en blir bara till aska, det var dock riktigt synd att man inte fick se kropparna från alla fiender som det sköts magi på eller slogs på, anledningen kanske är den att de inte vill avslöja att många kroppar faktiskt försvinner nästan på en gång, dessutom går som sagt långt från alla kroppar att loota.
Annars handlar så klart videon om characterprogression och ja...det var typ inget nytt där för jag visste då all denna information redan.
www.elderscrollsonline.com/en-uk/news/post/2013/12/03/video--character-progression
Denna oklarhet, ja eller suddighet, uppenbarar sig inte endast om natten. Jag har sett massor av gameplay från både dag och natt och detta trista fenomen finns så gott som ständigt närvarande :(
Ja jag kanske är petig, men det är jag när det gäller Scrollsspel :) Detta är någonting som är närvarande ideligen och jag tycker sådant är viktigt.
De dödar även några fiender i en videosnutt där, en blir bara till aska, det var dock riktigt synd att man inte fick se kropparna från alla fiender som det sköts magi på eller slogs på, anledningen kanske är den att de inte vill avslöja att många kroppar faktiskt försvinner nästan på en gång, dessutom går som sagt långt från alla kroppar att loota.
Annars handlar så klart videon om characterprogression och ja...det var typ inget nytt där för jag visste då all denna information redan.
www.elderscrollsonline.com/en-uk/news/post/2013/12/03/video--character-progression
Har kollat igenom det partiet i videon flera gånger nu, och förstår inte vad du menar med "suddigheten".
Ja det är dålig vy, suddigt, dålig framsikt, precis som typ alla andra MMO-spel. I spel som Skyrim och Oblivion har du mycket bättre sikt och klarhet, du ser mycket längre bort och detaljerat. Det känns kluddigt. Är ju inte mycket att gå på i den där videon, ni får helt enkelt se (eller spela själva) så kommer ni nog att märka skillnaden. Att det är från 16 år kommer att sabba en hel del det med, får ingen känsla i striderna. Detta inte endast pga åldersgränsen, ljudet, känslan, animationerna i själva combaten har inte alls samma känsla som i exempelvis Skyrim.
Suddigheten är dock inte värst, det är däremot känslan av det linjära. Ett Scrollspel ska vara öppet och fritt, av det jag sett känns allt så förbannat ja...instängt. Du questar till exempel inte över hela kartan, inte ens över hela din allianszon, questen görs inom räckhåll av questgivers ungefär. Ja av de timmar spelande jag har sett. Plussar man ihop detta med suddigheten och saknaden av känsla i striderna så känns spelet begränsat och trist.
Återigen, de kan fixa allt detta, men det har jag hoppats på i över ett halvår nu och än har jag inte sett någon ändring på detta.
Nu är jag ingen MMO-spelare, avskyr egentligen sånt, så för MMO-spelare är detta säkert julafton. För min del som singleplayer blir det nog dock svårt. Trots att det är ett "Scrolls"-spel och TROTS att de tjatat och tjatat i att de ska tilltala även sånna som mig minst lika mycket. Jag ger inte mycket för det längre. Tycker att spelet i de flesta aspekter mer liknar spel som WoW och haha ja, det HATAR jag :)
Suddigheten är dock inte värst, det är däremot känslan av det linjära. Ett Scrollspel ska vara öppet och fritt, av det jag sett känns allt så förbannat ja...instängt. Du questar till exempel inte över hela kartan, inte ens över hela din allianszon, questen görs inom räckhåll av questgivers ungefär. Ja av de timmar spelande jag har sett. Plussar man ihop detta med suddigheten och saknaden av känsla i striderna så känns spelet begränsat och trist.
Återigen, de kan fixa allt detta, men det har jag hoppats på i över ett halvår nu och än har jag inte sett någon ändring på detta.
Nu är jag ingen MMO-spelare, avskyr egentligen sånt, så för MMO-spelare är detta säkert julafton. För min del som singleplayer blir det nog dock svårt. Trots att det är ett "Scrolls"-spel och TROTS att de tjatat och tjatat i att de ska tilltala även sånna som mig minst lika mycket. Jag ger inte mycket för det längre. Tycker att spelet i de flesta aspekter mer liknar spel som WoW och haha ja, det HATAR jag :)
Bra video och en hel del intressant info med. Tycker att det ser bra ut och gameplay kan jag inte klaga heller pa. Det med dimman du pratar om Patrik ser jag inte riktigt som ett problem tyckte nog man sag ganska langnt i alla fall. Men det du sager om questen ar det som oroar mig jag villa ha meningsfulla och stora quest och att singel player spelet ar bra utvecklat. Hoppas verkligen set blir fixat.
Nej men det här med det "dimmiga" blir mer påtagligt då man suttit ett par timmar och sett på själva spelet, i videon är det ett par sekunder. Nåväl, man kan väl iof vänja sig vid det hela också, men som det är just nu är det så jäkla mycket jag ska tvingas vänja mig vid :)
Håller med, questen gör mig riktigt jäkla orolig, nu har jag ju ännu inte sett när någon joinar tex ett guild och hur det funkar. Men en tio-femton "vanliga" quests har jag ju sett och dem var inte mycket att hurra över. En liten del av mainquesten har jag också sett och ja...det är svårt att bedöma ännu så länge. Men om vi säger så här, mainquesten är ju som vanligt uppdelad i quests den också och dessa quests varade heller inte länge. Det blev nya quests hela tiden, för snabbt och för ivrigt. Nu var detta endast i början av spelet och det är ju fullt möjligt att detta ändrar sig längre fram, jag hoppas i alla fall det.
Såg väl i alla fall en fem-sju quests på Bleakrock (den lilla ö man börjar på (efter rymningen från Dark Harbor) ifall man joinat Ebonypakten) och de varade i genomsnitt 2 minuter vardera. Ja alltså de var simplare än vanliga miscquests i Skyrim. Nu är visserligen Bleakrock startzonen, ja där man lär sig själva spelet och dess funktioner rätt mycket, så blir det då annorlunda då man väl kommer till Morrowinds fastland? Nej och det var just detta som gjorde mig orolig. Såg ungefär ytterligare sammanlagt 5-7 quests där i Morrowind och de var precis lika simpla, tråkiga och menlösa som questen på Bleakrock.
Att questgivers känns tomma, tråkiga och inspirationslösa gör knappast saken bättre. Iom att det är ett MMO-spel så existerar inte "Radiant Al", dvs NPC:s har inte jobb, sysslor osv som de går till. De står mest bara där, dag som natt, speciellt questgivers och då du utfört en quests ja...då bara står de kvar där. Har för mig att en quest gick ut på att du skulle hjälpa en kvinna med något för att hon skulle kunna ta sig in till stan (kommer inte ihåg riktigt vad, det var väl att samla fem ex av något, typ som en miscquest) men efter man gjort detta och fixat questen så sitter hon ändå bara kvar där. Fastgjuten typ :) Ja och det är väl så här MMO:s funkar och jag är ju inte direkt något fan av det. Gillar inte heller att man får reda på INNAN questen vad du får för belöning...Antar att detta ska funka som att du lättare kan välja ifall du tycker att det är värt att göra questen eller inte, men för min del förstör det spänningen och överraskningsmomentet totalt.
Jag hoppas att de polerar, fixar och trixar i hundranittio fram till releasen så att så mycket som möjligt blir bättre, men jag tror ändå att jag tjänar på att vara realistisk och ha låga förväntningar :) Uppenbarligen sitter de redan och arbetar på små dlc:s (inte stora expansions) och jag frågar mig varför? Varför öda tid på extragrejer då all personal behövs för att fixa huvudspelet, det är liksom prio ett! Extragrejer kan de pyssla med sen, gör ett bra huvudspel först. Tycker de tänker helt fel där.
Sedan allt det här snacket om att de inte skulle ha en affär där man kunde köpa saker för riktiga pengar var ju också bara skitsnack då de kommer att ha en affär där folk kan betala för massa kosmetisk och skit. Sådant där tål jag inte heller, typiskt MMO:s. Skulle aldrig falla mig in att betala för saker jag egentligen redan betalar för, andra kommer garanterat att göra det och då blir det fel tycker jag. Att sitta och köpa till sig saker och utstyrslar är jag helt emot. ALLT ska finnas tillgängligt för ALLA ifall man hittar det eller slåss för det.
Håller med, questen gör mig riktigt jäkla orolig, nu har jag ju ännu inte sett när någon joinar tex ett guild och hur det funkar. Men en tio-femton "vanliga" quests har jag ju sett och dem var inte mycket att hurra över. En liten del av mainquesten har jag också sett och ja...det är svårt att bedöma ännu så länge. Men om vi säger så här, mainquesten är ju som vanligt uppdelad i quests den också och dessa quests varade heller inte länge. Det blev nya quests hela tiden, för snabbt och för ivrigt. Nu var detta endast i början av spelet och det är ju fullt möjligt att detta ändrar sig längre fram, jag hoppas i alla fall det.
Såg väl i alla fall en fem-sju quests på Bleakrock (den lilla ö man börjar på (efter rymningen från Dark Harbor) ifall man joinat Ebonypakten) och de varade i genomsnitt 2 minuter vardera. Ja alltså de var simplare än vanliga miscquests i Skyrim. Nu är visserligen Bleakrock startzonen, ja där man lär sig själva spelet och dess funktioner rätt mycket, så blir det då annorlunda då man väl kommer till Morrowinds fastland? Nej och det var just detta som gjorde mig orolig. Såg ungefär ytterligare sammanlagt 5-7 quests där i Morrowind och de var precis lika simpla, tråkiga och menlösa som questen på Bleakrock.
Att questgivers känns tomma, tråkiga och inspirationslösa gör knappast saken bättre. Iom att det är ett MMO-spel så existerar inte "Radiant Al", dvs NPC:s har inte jobb, sysslor osv som de går till. De står mest bara där, dag som natt, speciellt questgivers och då du utfört en quests ja...då bara står de kvar där. Har för mig att en quest gick ut på att du skulle hjälpa en kvinna med något för att hon skulle kunna ta sig in till stan (kommer inte ihåg riktigt vad, det var väl att samla fem ex av något, typ som en miscquest) men efter man gjort detta och fixat questen så sitter hon ändå bara kvar där. Fastgjuten typ :) Ja och det är väl så här MMO:s funkar och jag är ju inte direkt något fan av det. Gillar inte heller att man får reda på INNAN questen vad du får för belöning...Antar att detta ska funka som att du lättare kan välja ifall du tycker att det är värt att göra questen eller inte, men för min del förstör det spänningen och överraskningsmomentet totalt.
Jag hoppas att de polerar, fixar och trixar i hundranittio fram till releasen så att så mycket som möjligt blir bättre, men jag tror ändå att jag tjänar på att vara realistisk och ha låga förväntningar :) Uppenbarligen sitter de redan och arbetar på små dlc:s (inte stora expansions) och jag frågar mig varför? Varför öda tid på extragrejer då all personal behövs för att fixa huvudspelet, det är liksom prio ett! Extragrejer kan de pyssla med sen, gör ett bra huvudspel först. Tycker de tänker helt fel där.
Sedan allt det här snacket om att de inte skulle ha en affär där man kunde köpa saker för riktiga pengar var ju också bara skitsnack då de kommer att ha en affär där folk kan betala för massa kosmetisk och skit. Sådant där tål jag inte heller, typiskt MMO:s. Skulle aldrig falla mig in att betala för saker jag egentligen redan betalar för, andra kommer garanterat att göra det och då blir det fel tycker jag. Att sitta och köpa till sig saker och utstyrslar är jag helt emot. ALLT ska finnas tillgängligt för ALLA ifall man hittar det eller slåss för det.
Är fortfarande inte riktigt säker på vad du menar, om man bara skulle gå på den videon så skulle det ju kunna vara allt möjligt; draw distance, någon sorts fokus i spelet, motion blur, dimma från vattenfallen, någon förändring vid uppladdning till youtube, m.m.
Du menar alltså att det är suddigt i bakgrunden? Ja, det är väl draw distance då, det kan man ju tänka sig att de kortat ner en bra bit för att få prestanda till andra ställen. Men det finns ju i Skyrim också t.ex., fast ja, där kan man se ganska långt bort (beroende på vad man har för inställningar) innan objekten försvinner och det blir suddigt.
Angående spelet så känner jag mig just nu väldigt likgiltig, och jag kommer nog inte skaffa det om det inte är någon kompis som är sugen. Men vi får ju hoppas det blir bra ändå, så ni två kan ha det lite kul iallafall ;)
Du menar alltså att det är suddigt i bakgrunden? Ja, det är väl draw distance då, det kan man ju tänka sig att de kortat ner en bra bit för att få prestanda till andra ställen. Men det finns ju i Skyrim också t.ex., fast ja, där kan man se ganska långt bort (beroende på vad man har för inställningar) innan objekten försvinner och det blir suddigt.
Angående spelet så känner jag mig just nu väldigt likgiltig, och jag kommer nog inte skaffa det om det inte är någon kompis som är sugen. Men vi får ju hoppas det blir bra ändå, så ni två kan ha det lite kul iallafall ;)
Hehe nä men jag är ju lite konstig :) Jag är inte världsbäst på att förklara heller då jag inte är så bra på TV-spelsspråk, inte alls egentligen. Men ja, jag har problem med draw distance :) Jo det finns i Skyrim med så klart, men i ESO är det en jäkla skillnad. Ja och det där är bara en video där snabba snuttar svischar förbi, men det beror inte på vattenfallen, beror inte youtube heller, jag har som sagt sett långa videos där detta fenomen finns närvarande hela tiden. Sikten är dålig helt enkelt, tillsammans med en del grafik som ser odetaljerad och trist ut, nästan cartoony på sina ställen :) Objekten försvinner eller suddas till ganska så nära dig helt enkelt. Detta kan jag förstå ifall det är natt, dimma i spelet, rökigt etc. men det är ständigt.
Haha ja hoppas kan man ju alltid och det gör jag också, men jag är väldigt tillbakadragen, ytterst försiktigt positiv, minst sagt :) Skulle så klart vara skitkul att lira runt med Starscream å härja på, men ja...de får fan pimpa upp spelet lite och fixa till en massa saker. Känns som att det är alldeles för mycket pengar som jag ska betala för att få spela någonting jag inte riktigt uppskattar (ännu så länge).
Jag köper ju tex inte någon PS4:a förrän detta spelet släpps, ja och då gäller det att ESO är bra alltså. Sedan alla andra utgifter man ska paya. Blir det inte bättre än av vad jag sett hittills så väntar jag med att köpa en PS4:a till hösten istället då förmodligen Witcher 3 släpps. Då blir det åka av :)
Haha ja hoppas kan man ju alltid och det gör jag också, men jag är väldigt tillbakadragen, ytterst försiktigt positiv, minst sagt :) Skulle så klart vara skitkul att lira runt med Starscream å härja på, men ja...de får fan pimpa upp spelet lite och fixa till en massa saker. Känns som att det är alldeles för mycket pengar som jag ska betala för att få spela någonting jag inte riktigt uppskattar (ännu så länge).
Jag köper ju tex inte någon PS4:a förrän detta spelet släpps, ja och då gäller det att ESO är bra alltså. Sedan alla andra utgifter man ska paya. Blir det inte bättre än av vad jag sett hittills så väntar jag med att köpa en PS4:a till hösten istället då förmodligen Witcher 3 släpps. Då blir det åka av :)
Har suttit och läst lite reaktioner från alla tusentals Beta-testare som spelade spelet förra helgen och ja...det lovar inte gott alltså. Många, flertalet faktiskt, har stora problem med spelet. Det ser helt okej ut men gameplay ska vara mer eller mindre en katastrof :( Många säger att det märks tydligt att detta var och ÄR ett MMO-spel och har så varit under de fyra/fem åren det varit under utveckling, inte förrän nu i våras har de börjat ändrat på saker för att "tilltala" Scrollsspelarna, tänk, detta hade inte ens first person förrän i våras, typ fem år efter de började skapa spelet. Det märks att massor inte är genomtänkt och att mycket bara tryckts dit för att "tysta" hardcorefansen, det fungerar inte bra med andra ord.
De nämner allt från menlösa (vad var det jag sa) quests till löjlig grafik, uruselt stealth, katastrofalt distansbattle (båge), medelmåttiga och lata animationer, menlösa kulisser (jag vet), instängdhet (jag vet), evigt handhållande (jag vet), att svårighetsgraden är skrattretande, att enformigheten är påtaglig efter endast ett par timmar, tråkiga npc:s, tråkiga och döda städer, riktigt dåliga stridselement med noll känsla och inlevelse...suck, the list goes on and on. Även menyerna får rejäla kängor, plottriga, tråkiga med knappt någon inlevelse allts. Mest bara siffror och små ikoner, Skyrims menyer KROSSAR dessa.
Även ifall de skulle skjuta upp det här spelet ett helt år så finns inte nog med tid för att fixa till detta. De som är mest kritiska är singleplayers som kapar PVE fullständigt, till och med många MMO-spelar håller faktiskt med. Detta liknar mer en dålig WoW-klon.
Sitter just nu och tittar på Shoddycasts senaste video på Youtube och ifall man läser några av kommentarerna där så poppar det upp kritik även där, en del betatestare verkar ha letat sig dit.
Det var det här jag befarade, nu behöver man inte tro på allt detta, men dessvärre så gör ju jag det, jag har ju själv sett med egna ögon och ja...det var alldeles för mycket som fick mig ur balans.
De nämner allt från menlösa (vad var det jag sa) quests till löjlig grafik, uruselt stealth, katastrofalt distansbattle (båge), medelmåttiga och lata animationer, menlösa kulisser (jag vet), instängdhet (jag vet), evigt handhållande (jag vet), att svårighetsgraden är skrattretande, att enformigheten är påtaglig efter endast ett par timmar, tråkiga npc:s, tråkiga och döda städer, riktigt dåliga stridselement med noll känsla och inlevelse...suck, the list goes on and on. Även menyerna får rejäla kängor, plottriga, tråkiga med knappt någon inlevelse allts. Mest bara siffror och små ikoner, Skyrims menyer KROSSAR dessa.
Även ifall de skulle skjuta upp det här spelet ett helt år så finns inte nog med tid för att fixa till detta. De som är mest kritiska är singleplayers som kapar PVE fullständigt, till och med många MMO-spelar håller faktiskt med. Detta liknar mer en dålig WoW-klon.
Sitter just nu och tittar på Shoddycasts senaste video på Youtube och ifall man läser några av kommentarerna där så poppar det upp kritik även där, en del betatestare verkar ha letat sig dit.
Det var det här jag befarade, nu behöver man inte tro på allt detta, men dessvärre så gör ju jag det, jag har ju själv sett med egna ögon och ja...det var alldeles för mycket som fick mig ur balans.
Det släpps 4/14 2014 till PC och Mac
I juni till PS4 och XboxOne, men jag...har ju tappat lusten :) Men nu vet ni :)
Släpptes en ny trailer till pvp:andet också, orkar inte länka för det funkar inte att klistra in här för mig, kolla hemsidan. Jag är inte impad, för lite gameplay, sedan gillar jag inte pvp i vilket fall. Många betatestare har dock gjort sig hörda på facebooksidan över trailern och många av dem är besvikna på Zenimax som uppenbarligen inte har lyssnat på kritiken från testen. Linjära, korta quests och värdelös combat verkar vara de största problemen, men det hackas även en hel del på skillsen etc.
I juni är det bara ett par månader kvar till hösten då förmodligen Witcher 3 släpps så ja...chansen att jag spelar detta bara minskar och minskar. Vi som kommer att köra på konsol har dock en fördel, vi får ju se alla reaktioner innan det släpps åt oss :) Massor av gameplayvideos på youtube lär det bli åt också för den delen, det är bra det. Jag spår en flopp, jag spår även att det kommer att bli gratis att spela efter bara några månader.
I juni till PS4 och XboxOne, men jag...har ju tappat lusten :) Men nu vet ni :)
Släpptes en ny trailer till pvp:andet också, orkar inte länka för det funkar inte att klistra in här för mig, kolla hemsidan. Jag är inte impad, för lite gameplay, sedan gillar jag inte pvp i vilket fall. Många betatestare har dock gjort sig hörda på facebooksidan över trailern och många av dem är besvikna på Zenimax som uppenbarligen inte har lyssnat på kritiken från testen. Linjära, korta quests och värdelös combat verkar vara de största problemen, men det hackas även en hel del på skillsen etc.
I juni är det bara ett par månader kvar till hösten då förmodligen Witcher 3 släpps så ja...chansen att jag spelar detta bara minskar och minskar. Vi som kommer att köra på konsol har dock en fördel, vi får ju se alla reaktioner innan det släpps åt oss :) Massor av gameplayvideos på youtube lär det bli åt också för den delen, det är bra det. Jag spår en flopp, jag spår även att det kommer att bli gratis att spela efter bara några månader.