Ja jag startar den här tråden så kan jag och Hannes spekulera lite fritt, för i värsta fall så blir det väl bara vi två som kommer att sitta och filosofera om det här spelet det närmsta året :)
Kommer ju så klart att fokusera på Elder Scrolls V : Skyrim då, men jag döpte tråden till Elder Scrolls för vi kan väl snacka om alla delar lika gärna.
Tänkte fråga dig Hannes ( ja och alla andra som är intresserade ) om vad du tror om just Skyrim som skådeplats? Alltså jag gillar ju Nords och alltid kul då man får uppleva snö och skit i spel :) Men är det inte risk för att det kan bli lite enformigt med enbart snö, tundra och berg/fjäll? Iof så var det väl inte så jäkla mycket variation på Oblivion gällande detta heller, då var det ju mer variation i Morrowind, ja och jag älskade ju Oblivion i vilket fall. Nu antar jag att Bethesda säkert är mer uppfinningsrik än så och att de bjuder på mer än bara snö, ja så att inte alla städer ser ut som Bruma osv.
Tänkte efter lite här, skulle det kunna vara så att de även slänger med lite delar av de gränsande regionerna High Rock och Hammerfell? Har inte spelat de två första spelen och vet att de är i High Rock i minst ett av dem, men ändå. Blir ju lite mer variation menar jag. Eller du kanske har andra tankar och förslag?
I vilka regioner har de tidigare varit och inte varit? är dålig på det där. Morrowind och Cyrodiil vet jag att man spelat i, men sedan då? Det finns ju några expansions också och dessa har jag faktiskt inte spelat så jag har faktiskt ingen aning.
Hörde du förresten att de var Max Von Sydow som snackade på trailern? :) Vore ju så jäkla häftigt ifall han även är med i själva spelet sedan, det vore ju inte helt omöjligt menar jag.
Shivering Isles var ganska stor jag, en riktigt "expansion" istället för bara "DLC" om du förstår skillnaden. Definitivt värd att spela, designen har betydligt mer Morrowind över sig än vanliga Oblivion. Den fuckade dock upp lore:n angående vissa Daedras ganska mycket... ska bli spännande att se hur de arbetar in det i skyrim.
Ja jag förstår och jag håller med (trots att jag inte spelat det) det verkar ha lite mer Morrowind-miljöer av det jag sett på bilder och läst om det. Men det är ju en egen ö (för det utspelar sig väl på Summerset Isle väl?) så det är ju inte så underligt kanske att miljöerna skiljer sig något från Oblivions, eller ja, Cyrodiil´s då. Jag får väl ta och köpa Oblivions GOTY Edition någon gång i framtiden nästa gång jag känner för att spela genom det :) Då får jag ju med båda expansionerna, ser riktigt bra ut.
Patrik ja Skyrim ser ut att soppa mattan med mycket och det är en speltyp som jag gillar skarpt. Men bara i november så kommer uncharted 3 och assassins creed revelations som jag bara också måste spela men dom är nog inte lika långa som skyrim. Blir ps3 för mig med
Nej inte Summerset Isle, inte alls. Den utspelar sig på "Shivering Isles" som är Sheogorath's "realm". Och han är ju "the Daedric Prince of Madness" så det förklarar varför miljön ser ut som den gör.
Nitro: Ja jag älskar Elder Scrolls-serien, Uncharted 3 tänker nog jag också köpa, men det tar nog långt ifrån lika lång tid som Skyrim. Jag kör nog Skyrim först, sedan så har jag Uncharted 3 kvar att spela, inte helt fel. Förmodligen så släpps nya Zelda (Skyward Sword) också i november/december, men även den godbiten får vänta. Assassins Creed-serien har jag inte gett mig in på ännu, så det får vänta, jag ligger ju ett par spel efter där om man säger så :)
Vikkan: Ahaaa, ja så var det ja, jag blandar ihop de där namnen (Shivering och Summerset). Så sjävla Shivering Isles finns alltså inte med på kartan över själva Tamriel med andra ord? Det är liksom en "realm".
Ska förresten bli intressant att se vad det hittar på för expansion till Skyrim, för det lär väl komma minst en antar jag :) Finns väl någon ö där norr om Skyrim tror jag tex.
Vikkan: Ahaaa, ja så var det ja, jag blandar ihop de där namnen (Shivering och Summerset). Så sjävla Shivering Isles finns alltså inte med på kartan över själva Tamriel med andra ord? Det är liksom en "realm".
Ska förresten bli intressant att se vad det hittar på för expansion till Skyrim, för det lär väl komma minst en antar jag :) Finns väl någon ö där norr om Skyrim tror jag tex.
Ja just det, Shivering Isles är Sheogoraths "plan av oblivion". Det dyker dock upp en pytteliten ö utanför Lejawyn med en dörr på som fungerar som transport mellan dem.
En sak som oroar mig lite: De har sakt att de kommer använda exakt samma lockpick-funktion som Fallout. Själva utförandet har jag väl inget problem med att de ändrar men betyder det att man måste ha t.ex. lvl 75 i lockpicking för att kunna göra ett "hard lock"?
I fallout var man ju nämnligen tvungen att ha en viss skill level för att ens kunna försöka på ett lås, medan man i oblivion hela tiden kunde göra alla lås, även om det var väldigt svårt... Är det som i Fallout blir jag lite ledsen, inte kul att vara tjuv då...
En sak som oroar mig lite: De har sakt att de kommer använda exakt samma lockpick-funktion som Fallout. Själva utförandet har jag väl inget problem med att de ändrar men betyder det att man måste ha t.ex. lvl 75 i lockpicking för att kunna göra ett "hard lock"?
I fallout var man ju nämnligen tvungen att ha en viss skill level för att ens kunna försöka på ett lås, medan man i oblivion hela tiden kunde göra alla lås, även om det var väldigt svårt... Är det som i Fallout blir jag lite ledsen, inte kul att vara tjuv då...
Ja just ja, det där har jag ju läst om men helt glömt bort :) Låter i alla fall intressant, som sagt, det får bli en GOTY-version av Oblivion någon gång i framtiden, helt klart.
Ja jag läste också om det är, nu har jag inte spelat Fallout (orkar inte med den där deprimerande apokalyptiska världen, inte i ett sådant där stort långt spel) men jag har ändå fattat hur det fungerar.
Det vore ju lite trist ifall det ska vara HELT level-baserat, förhoppningsvis så är det bara inspirerat av Fallout´s system och att de har gjort det hela "level-fritt" så att säga. Visst kommer vissa lås att vara skitsvåra i början så klart, men jag tycker ändå att det ska finnas en möjlighet och frihet att försöka sig på dem.
Men, sedan så finns det ju så klart spells som man kan använda för att öppna låsen, är inte helt hundra på detta, men jag skulle bli väldigt förvånad ifall det inte kommer att finnas. Det är ju så klart inte samma sak, men en liten tröst ifall de nu skulle köra precis samma system som i Fallout.
Vi får helt enkelt hoppas på att det bara är själva utförandet som de har tagit vara på, vilket jag också tror då det inte riktigt passar in med level-baserat i Skyrim (tänker mest ifall man väljer att gå in för att vara tjuv som du nämner), tycker då jag i alla fall, där ska det vara så fritt som möjligt. Hörde även att då man klarat själva mainquesten i Fallout så tog spelet slut? dvs man kunde inte fortsätta att leva i världen och gå runt och göra quests? helt absurt i så fall, så kommer då INTE Skyrim att vara, det har väl inte något tidigare Scrolls-spel varit heller vad jag kan minnas.
Ja jag läste också om det är, nu har jag inte spelat Fallout (orkar inte med den där deprimerande apokalyptiska världen, inte i ett sådant där stort långt spel) men jag har ändå fattat hur det fungerar.
Det vore ju lite trist ifall det ska vara HELT level-baserat, förhoppningsvis så är det bara inspirerat av Fallout´s system och att de har gjort det hela "level-fritt" så att säga. Visst kommer vissa lås att vara skitsvåra i början så klart, men jag tycker ändå att det ska finnas en möjlighet och frihet att försöka sig på dem.
Men, sedan så finns det ju så klart spells som man kan använda för att öppna låsen, är inte helt hundra på detta, men jag skulle bli väldigt förvånad ifall det inte kommer att finnas. Det är ju så klart inte samma sak, men en liten tröst ifall de nu skulle köra precis samma system som i Fallout.
Vi får helt enkelt hoppas på att det bara är själva utförandet som de har tagit vara på, vilket jag också tror då det inte riktigt passar in med level-baserat i Skyrim (tänker mest ifall man väljer att gå in för att vara tjuv som du nämner), tycker då jag i alla fall, där ska det vara så fritt som möjligt. Hörde även att då man klarat själva mainquesten i Fallout så tog spelet slut? dvs man kunde inte fortsätta att leva i världen och gå runt och göra quests? helt absurt i så fall, så kommer då INTE Skyrim att vara, det har väl inte något tidigare Scrolls-spel varit heller vad jag kan minnas.
Fallout är inte så deprimerande som man kan tro på grund av att det är väldigt inspererat av 50-tals science-fiction. I den världen tog 50-talet aldrig riktigt slut så trots att teknologin är långt mer avancerad än våran så ser den ut att vara designad på 50-talet. Ett tydligt exempel är hur vissa datorer är kan vara tillräckligt avancerade för att ha en självmedveten AI i sig fast fortfarande ha en svartvit, böjd skärm... lite sånt,
Hur som helst det är inte särskilt deprimerande. Fallout 3 var riktigt bra, många säger att new vegas är bättre vilket jag inte kan förstå. Spelmekanikskt var det kanske lite uppdaterat men världen var tråkigt, i princip inga roliga saker ute i öknen, och allt hade en bajs-aktig nyans...
Fallout 3 slutade visserligen med Main questen men senare kom en DLC med några fler uppdrag på main questen och som också gjorde att man kunde fortsätta även när man var färdig med den. I New vegas däremot kan man inte fortsätta efter, och de har bekräftat att de inte kommer komma någon sån DLC.
Men du behöver inte oroa dig, de har bekräftat att Skyrim kommer gå att spela efteråt. Det som är skillnaden är att Skyrims main quest egentligen bara har ett slut, fallouts har 2 i treans fall och typ 4 i new vegas, så det hade blivit lite svårare.
Pete Hines har tyvärr sakt: "It's almost kind of exactly the way it worked in Fallout 3", angående lockpickingen
Hur som helst det är inte särskilt deprimerande. Fallout 3 var riktigt bra, många säger att new vegas är bättre vilket jag inte kan förstå. Spelmekanikskt var det kanske lite uppdaterat men världen var tråkigt, i princip inga roliga saker ute i öknen, och allt hade en bajs-aktig nyans...
Fallout 3 slutade visserligen med Main questen men senare kom en DLC med några fler uppdrag på main questen och som också gjorde att man kunde fortsätta även när man var färdig med den. I New vegas däremot kan man inte fortsätta efter, och de har bekräftat att de inte kommer komma någon sån DLC.
Men du behöver inte oroa dig, de har bekräftat att Skyrim kommer gå att spela efteråt. Det som är skillnaden är att Skyrims main quest egentligen bara har ett slut, fallouts har 2 i treans fall och typ 4 i new vegas, så det hade blivit lite svårare.
Pete Hines har tyvärr sakt: "It's almost kind of exactly the way it worked in Fallout 3", angående lockpickingen
Fallout 3 är sjukt bra och är som en blandning mellan Mad Max och Oblivion! :)
Jo jag vet ungefär hur Fallout 3 ser ut och fungerar men det tilltalar mig absolut inte på samma sätt som Elder Scrolls-serien, de miljöerna är oslagbara :) Dessutom så föredrar jag svärd, krigshammare, pilbåge, dolkar etc. framför skjutvapen vilken dag som helst. Fan så mycket roligare. Sedan så är det så enormt mycker mer sidequests, sysslor, grottor, ruiner etc. i Scrolls-spelen och det är ju dessa som är minst 90 procent av nöjet, huvudquesten bryr jag mig inte så mycket om :) Dock så verkar det som att huvudquesten ger så mycket mer matnyttigt och känns så mycket mer intressant till Skyrim än vad den gjort till tidigare Scrolls-spel. Jag "småbetar" nog lite på huvudquesten allt eftersom, men det är ändå ingenting jag kommer att fokusera på.
Jo jag vet att Skyrim kommer att fortsätta i evighet trots att du klarat huvudquesten, det misstaget som de gjorde med Fallout 3 gör de nog inte gärna om :) Vi får se ifall jag ger Fallout 3 en seriös chans någon gång, men nu med Skyrim på gång så känns det rätt så jäkla avlägset!
I Skyrim så börjar du som en fånge som vanligt, frågan är ju vad det första man gör är då man har tagit sig ut ur fängelset/grottan eller whatever? Finns ju en helt makalös värld att bara ta för sig av, det är just den känslan, den friheten som är så förbannat underbar! Jag ska nog försöka att ge mig på någon slags grotta och plundra lite så jag kan sälja lite och få lite pengar. Plockar säkert på mig en massa örter, svampar, blommor osv också på någon äng eller så och säljer. Sedan kan man ju tydligen arbeta och få pengar också, ja plocka timmer, hugga kol i grottor, farma etc. En häst måste jag nog också införskaffa rätt så tidigt i spelet, hästen är ett måste :)
Det här med att spelet blir så personligt, ja alltså att det numer formas precis efter hur du har spelat, vart du har varit osv. lär ju ge det hela ett enormt omspelningsvärde. Blir väl desto värre för dem som ska skriva något slags faqs :) De kan väl iof skriva ut vart man kan hitta olika questgivers men sedan hur questen utförs är ju sedan omöjligt att veta efter som alla spelar olika. Magiskt. Fast det blir väl ett helvete för mig ibland då jag kört fast och jag inte kan fråga tex Hannes här inne hur fan jag ska göra ;)
Är det förresten någon som har hört ifall man kan bli smittad och bli vampyr även i Skyrim? det snackades ju ett tag om att det istället var varulvar i Skyrim, men nu verkar det som att de har lämnat den idén och då känns det ju som att de borde köra med vampyrer igen. Kommer ihåg första gången jag blev smittad i Oblivion...hade ett helvete att hitta alla ingredienser och bli botad, ja innan jag ens fick reda på alla ingredienser...Visst jag hade kunnat tjuvkika på någon faq men jag vägrar sådant :) Det är ju kul att vara vampyr...ett tag...det blir ju drygt i längden iom att man inte kan röra sig i dagsljus utan att sakta men säkert döden dö.
Fan, det finns ju hur mycket nya och härliga funktioner som helst i Skyrim och då har vi säkert inte hört allting än heller :)
Jo jag vet att Skyrim kommer att fortsätta i evighet trots att du klarat huvudquesten, det misstaget som de gjorde med Fallout 3 gör de nog inte gärna om :) Vi får se ifall jag ger Fallout 3 en seriös chans någon gång, men nu med Skyrim på gång så känns det rätt så jäkla avlägset!
I Skyrim så börjar du som en fånge som vanligt, frågan är ju vad det första man gör är då man har tagit sig ut ur fängelset/grottan eller whatever? Finns ju en helt makalös värld att bara ta för sig av, det är just den känslan, den friheten som är så förbannat underbar! Jag ska nog försöka att ge mig på någon slags grotta och plundra lite så jag kan sälja lite och få lite pengar. Plockar säkert på mig en massa örter, svampar, blommor osv också på någon äng eller så och säljer. Sedan kan man ju tydligen arbeta och få pengar också, ja plocka timmer, hugga kol i grottor, farma etc. En häst måste jag nog också införskaffa rätt så tidigt i spelet, hästen är ett måste :)
Det här med att spelet blir så personligt, ja alltså att det numer formas precis efter hur du har spelat, vart du har varit osv. lär ju ge det hela ett enormt omspelningsvärde. Blir väl desto värre för dem som ska skriva något slags faqs :) De kan väl iof skriva ut vart man kan hitta olika questgivers men sedan hur questen utförs är ju sedan omöjligt att veta efter som alla spelar olika. Magiskt. Fast det blir väl ett helvete för mig ibland då jag kört fast och jag inte kan fråga tex Hannes här inne hur fan jag ska göra ;)
Är det förresten någon som har hört ifall man kan bli smittad och bli vampyr även i Skyrim? det snackades ju ett tag om att det istället var varulvar i Skyrim, men nu verkar det som att de har lämnat den idén och då känns det ju som att de borde köra med vampyrer igen. Kommer ihåg första gången jag blev smittad i Oblivion...hade ett helvete att hitta alla ingredienser och bli botad, ja innan jag ens fick reda på alla ingredienser...Visst jag hade kunnat tjuvkika på någon faq men jag vägrar sådant :) Det är ju kul att vara vampyr...ett tag...det blir ju drygt i längden iom att man inte kan röra sig i dagsljus utan att sakta men säkert döden dö.
Fan, det finns ju hur mycket nya och härliga funktioner som helst i Skyrim och då har vi säkert inte hört allting än heller :)
Vampyrer och varulvar är varken bekräftade eller dementerade. Vampyrer är väldigt troligt, dom har funnits i elder scrolls spelen väldigt längre. Dom kan dom nog inte ut. Varulvar är kanske lite mer osäkert. Varulvar blir kanske lite svårare att få in i spelet rent spelmekaniskt och fanns väl någon anledning till att de hoppade över dom i Oblivion.
Men enligt lor:en ska varulvar finnas i varje del av Tamriel och i Skyrim ska även "Werebears" finnas. Här finns lite att läsa www.uesp.net/wiki/Lore:On_Lycanthropy. I Bloodmoon där main questen kretsade om varulvar var ju nord:s väldigt närvarande.
Men vi kan ju alltid hoppas på en DLC med varulvar i om det inte kommer med i det vanliga spelet.
Men enligt lor:en ska varulvar finnas i varje del av Tamriel och i Skyrim ska även "Werebears" finnas. Här finns lite att läsa www.uesp.net/wiki/Lore:On_Lycanthropy. I Bloodmoon där main questen kretsade om varulvar var ju nord:s väldigt närvarande.
Men vi kan ju alltid hoppas på en DLC med varulvar i om det inte kommer med i det vanliga spelet.
Har ni sett "Dishonored" nya spelet från Bethesda Softworks? Jag föll inte för det direkt men när jag såg dom nya bilderna så blev jag besatt. Ser ut att man ska få smyga en hel del vilket jag gillar.
http://www.gamespot.com/xbox360/action/dishonored/videos.html
http://www.gamespot.com/xbox360/action/dishonored/videos.html
Vikkan: Ja det skulle kännas rätt så tomt utan vampyrerna faktiskt och jag tror nog ändå att de kommer att finnas med. Javisst jäklar "Wearbears", sedan "wearlions", "werecrocodiles" etc. men det är väl i Skyrim just "Wearbears" ska finnas så klart. Men precis som du säger så är det väl frågan ifall de tar med dessa, precis som varulvarna, rent spelmekaniskt. Iom att de inte vill göra någonting halvdannt menar jag :) Men i en DLC eller expansion så är det ju absolut inte omöjligt, snarare mycket troligt. Då har de haft mer tid på att utveckla dessa och få dem att passa in.
mindkiller: "Dishonored" kan säkert vara bra, men jag har enormt svårt för firstperson-spel, det har aldrig varit min grej. Ja och där har vi ytterligare en sak som Elder Scrolls briljerare med; nämligen att man själv kan välja hur man vill spela, firstperson eller thirdperson och att man kan ändra denna vy närhelst under spelets gång :) Visserligen så använder jag mig av firstperson ibland i The Elder Scrolls-spelen, oftast i en del grottor och då jag söker genom saker och ting, men annars så är det definitivt thirdperson som gäller för mig. Att det finns delar i spel som är i firstperson tycker jag dock att är helt okej, men inte då hela spelen är det. Jag tycker att de sabbade tex "Metroid" spelen genom detta, men det är jag det som tycker så ;)
Sedan blir det ju knappast sämre av att thirdperson vyn i Skyrim ser helt fantastiskt ut :)
mindkiller: "Dishonored" kan säkert vara bra, men jag har enormt svårt för firstperson-spel, det har aldrig varit min grej. Ja och där har vi ytterligare en sak som Elder Scrolls briljerare med; nämligen att man själv kan välja hur man vill spela, firstperson eller thirdperson och att man kan ändra denna vy närhelst under spelets gång :) Visserligen så använder jag mig av firstperson ibland i The Elder Scrolls-spelen, oftast i en del grottor och då jag söker genom saker och ting, men annars så är det definitivt thirdperson som gäller för mig. Att det finns delar i spel som är i firstperson tycker jag dock att är helt okej, men inte då hela spelen är det. Jag tycker att de sabbade tex "Metroid" spelen genom detta, men det är jag det som tycker så ;)
Sedan blir det ju knappast sämre av att thirdperson vyn i Skyrim ser helt fantastiskt ut :)
Jag gillar designen på Dishonored, påminner om Bioshock och Call of Chtulu men eftersom det är ett Stealth-spel så kanske det inte riktigt är min grej. Men jag kommer nog testa det iallafall.
Jag tror att det kommer att vara thirdperson i "Dishonored" det är ju det i både Oblivion och Fallout spelen. Jag gillar första person på Xbox 360 det är så skön känsla i kontrollen. PC säger dom är bäst men jag får för ont i nacken och axlen.
Imorgon kommer "Deus EX: Human Revolution" och det ska vara jävligt bra. Jag ska hämta mitt ex imorgon förmiddag. Jag har jävligt höga förväntningar på detta spel.
Imorgon kommer "Deus EX: Human Revolution" och det ska vara jävligt bra. Jag ska hämta mitt ex imorgon förmiddag. Jag har jävligt höga förväntningar på detta spel.
Imorgon släpps ett nytt roll spel Deus Ex: Human Revolution jag har höga förväntningar 4 av 5 i Aftonbladet och 8.5 på gamespot. Det ska vara en remake på det första Deus EX.
http://www.youtube.com/watch?v=vK4k_Ieh8Wg
http://www.youtube.com/watch?v=vK4k_Ieh8Wg
"Dishonored" släpps nästa år!
Imorgon släppes ett nytt roll spel Deus Ex: Human Revolution det är en remake på ettan har jag för mig. Spelet har fått mycket bra betyg.
http://www.youtube.com/watch?v=vK4k_Ieh8Wg
Imorgon släppes ett nytt roll spel Deus Ex: Human Revolution det är en remake på ettan har jag för mig. Spelet har fått mycket bra betyg.
http://www.youtube.com/watch?v=vK4k_Ieh8Wg
Någon som är taggad för Deus Ex: Human Revolution? Släpps ju imorgon spelet har fått grymt bra betyg. Det ser så jävla snyggt ut.
http://www.youtube.com/watch?v=vK4k_Ieh8Wg
http://www.youtube.com/watch?v=vK4k_Ieh8Wg
Deus Ex verkar riktigt bra men blir nog inget för mig, verkar inte vara min typ av spel, och gillar egentligen inte designen.
ska bli intressant att se hur dunmer låter i Skyrim... Dom fick ju kritik på den punkten i oblivion. Det kunde visserligen kanske förklaras genom att det inte är så mycket aska i luften Cyrodill som i Morrowind (men det är nog bara en förklaring som vissa fans har konstruerat i efterhand) men med tanke på hur de ser ut i skyrim så är det väl inte troligt att de låter lika likt människor som de gjorde i oblivion. Här finns en lite roligt video: http://www.youtube.com/watch?v=jG8OjKiGAvE
ska bli intressant att se hur dunmer låter i Skyrim... Dom fick ju kritik på den punkten i oblivion. Det kunde visserligen kanske förklaras genom att det inte är så mycket aska i luften Cyrodill som i Morrowind (men det är nog bara en förklaring som vissa fans har konstruerat i efterhand) men med tanke på hur de ser ut i skyrim så är det väl inte troligt att de låter lika likt människor som de gjorde i oblivion. Här finns en lite roligt video: http://www.youtube.com/watch?v=jG8OjKiGAvE
Hehe, ja det låter som att de har druckit sin beskärda del av whisky, mörkt och rasslande. Ibland nästan väser de fram fraserna :) Håller med om att det ska bli intressant att se (höra) hur de låter i Skyrim, det ska bli intressant att höra alla raser för den delen.
Något som jag är jäkligt nyfiken på att få veta är hur questlogen fungerar, jag hoppas verkligen att den är i stil med den i Oblivion för i Morriwind var den lite väl rörig. Jag vill ha ordning och reda på mina quests :)
Sedan hoppas jag på att de har behållt samma system som tidigare då man lootat kistor, lådor, lik & kadaver etc. Ja alltså så att man får se vad som finns där och själv kan välja vad man vill rata eller behålla. Men jag tror jag såg någon scen där i någon video där det gick till exakt som tidigare. I vissa liknande spel så tar man ju upp allt på en gång då man lootar, hatar sånt. "Slaffs" säger det bara så har man tagit upp allt automatiskt...
"Nirnroots" ska göra comeback också såg jag, fan vad man har sprungit och letat de där växterna. Blir väl till att ut och samla igen antar jag. Tycker förresten att det är rätt coolt att sådana där växter växer upp igen efter något "år". Kommer inte ihåg ifall just "Nirnroots" gjorde det, men jag har då för mig det.
Blir mycket nytt att lära sig denna omgång, perks tex, jag har ju inte spelat Fallout 3 så de är ju nya för mig, men även alla dessa shouts. Varje shout består ju dessutom av tre ord och det gäller väl att lära sig (hitta) alla tre till vardera shout för att den ska bli så kraftig och mäktig som möjligt :) Sneak har de ju också gjort om lite, även där har de inspireras av Fallout 3 vad jag kan förstå. Det där ögat som öppnas och stängs efter huruvida bra du smyger så att säga, det tycker jag att var en riktigt bra idé. Lite lättare att hålla koll då. Sedan så är väl smithing/blacksmithing lite annorlunda denna gång? Gillade iof det gamla systemet, har inte riktig koll på hur det ska gå till nu, men jag kan tänka mig något med mer inlevelse. Bara det inte blir för krångligt bara, man "smedjar" ju och förstärker sina vapen, rustningar och sköldar en hel del menar jag :) Ja så länge du inte har gått in för att bli en mage då, då tassar man väl bara omkring i robes med stavar, hatt och tjossan...
Något som jag är jäkligt nyfiken på att få veta är hur questlogen fungerar, jag hoppas verkligen att den är i stil med den i Oblivion för i Morriwind var den lite väl rörig. Jag vill ha ordning och reda på mina quests :)
Sedan hoppas jag på att de har behållt samma system som tidigare då man lootat kistor, lådor, lik & kadaver etc. Ja alltså så att man får se vad som finns där och själv kan välja vad man vill rata eller behålla. Men jag tror jag såg någon scen där i någon video där det gick till exakt som tidigare. I vissa liknande spel så tar man ju upp allt på en gång då man lootar, hatar sånt. "Slaffs" säger det bara så har man tagit upp allt automatiskt...
"Nirnroots" ska göra comeback också såg jag, fan vad man har sprungit och letat de där växterna. Blir väl till att ut och samla igen antar jag. Tycker förresten att det är rätt coolt att sådana där växter växer upp igen efter något "år". Kommer inte ihåg ifall just "Nirnroots" gjorde det, men jag har då för mig det.
Blir mycket nytt att lära sig denna omgång, perks tex, jag har ju inte spelat Fallout 3 så de är ju nya för mig, men även alla dessa shouts. Varje shout består ju dessutom av tre ord och det gäller väl att lära sig (hitta) alla tre till vardera shout för att den ska bli så kraftig och mäktig som möjligt :) Sneak har de ju också gjort om lite, även där har de inspireras av Fallout 3 vad jag kan förstå. Det där ögat som öppnas och stängs efter huruvida bra du smyger så att säga, det tycker jag att var en riktigt bra idé. Lite lättare att hålla koll då. Sedan så är väl smithing/blacksmithing lite annorlunda denna gång? Gillade iof det gamla systemet, har inte riktig koll på hur det ska gå till nu, men jag kan tänka mig något med mer inlevelse. Bara det inte blir för krångligt bara, man "smedjar" ju och förstärker sina vapen, rustningar och sköldar en hel del menar jag :) Ja så länge du inte har gått in för att bli en mage då, då tassar man väl bara omkring i robes med stavar, hatt och tjossan...